IBM DW SpringDM 스크린캐스트 제작 완료

 

휴.. 이제 끝이다.

영회의 계략에 넘어가 KSUG운영자금 마련을 위한 스크린캐스트 제작을 시작한지 6개월. 이제 내 3회째 분량을 다 찍고 끝이다.

그러고 보니 지난 2회는 블로그에 올리지도 않았네.

2회는 SpringDM의 서비스 다이나믹스를 설명하려고 한 것인데.. 이번 여행 떠나기 전날 새벽2시까지 피곤한 가운데 간신히 제작해서 그런지 다시 보면 살짝 아쉬움이 남는다.

http://www.ibm.com/developerworks/kr/library/dwcod/20081125/

 

마지막 3회는 미국 여행중인 지금 호텔방에서 노트북으로 만들었다. 기선이 쫒아내고 30여분간 레코딩 해서 끝. SpringDM의 매력인 OSGi 인테그레이션 테스트와 SpringDM을 이용한 웹 애플리케이션 개발에 대해서 간단히 설명했다.

12월 말쯤에 공개될 예정이다.

SpringDM은 공부하면 할 수록 사실 어렵다. OSGi가 그만큼 만만치 않은 분야고, 그것을 극복하고 Spring과 JEE의 기존 방식에 최대한 가깝게 개발, 배포할 수 있게 물밑에서 엄청난 작업을 해대는 SpringDM도 그다지 간단치 않기 때문이다.

OSGi/SpringDM쪽은 하면 할 수록 툴의 중요성이 점점 크게 느껴진다. IDE와 연동된 편리한 툴의 제공 없이는 엔터프라이즈 영역을 파고드는데 어려움이 있을 것이 분명하다. Maven에서 많은 것을 지원하고 할 수 있기는 하지만 사실상 Maven사용자들이 많지 않고, 막상 제대로 Maven을 공부하고 쓰려고 해도 그 자체로 또 상당한 학습과 적용의 어려움이 있기 때문이다.

SpringDMServer가 나와서 배포에는 상당한 편리함을 제공하고 있지만, 아직 admin 기능이나 툴의 지원이 부족하다. 이번 S1A의 키노트에서 Rop Harrop이 줄줄 나열한 앞으로 SpringDM의 발전내역을 떠올려보면, 그만큼 아직은 부족하다는 생각이 들기도 한다. 갈 길이 멀다. 하지만 그리 오래 걸리지는 않을 듯. 적어도 올해초 OSGi와 한참 씨름할 때와 비교하면 지금은 엄청나게 편해진 것이 사실이니까. 여기서 한 단계쯤 더 발전하면 그야 말로 기존 JEE와 맞짱을 떠볼 수 있겠다 싶다.

 

집에 돌아가면 이제 개인적으로 제작한 이런 저런 스크린캐스트들을 좀 많이 올려볼 생각이다.

그나저나 영회는 11월에 한다고 큰 소리친 웨비나를 올해를 넘길 작정인가보다.

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